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Uso y Apropiación de Apps Móviles de estudiantes de la FCC
(2022)
El presente trabajo tiene como objetivo explorar los hábitos de uso y apropiación de apps móviles por parte de estudiantes de la facultad de Ciencias de la Comunicación. También se exploraron los tipos de mediaciones que ...
La irrupción de la escenografía virtual en productos televisivos Un caso de televisión educativa
(2023-08-03)
La implementación de escenografías y entornos virtuales introduce en la producción
audiovisual transformaciones y desafíos. Esta investigación surge como un intento de
identificar las modificaciones en las fases de ...
Comunidad, Mediatización y Representaciones. Prácticas comunitarias en torno a las TIC durante el tiempo de Aislamiento Social Preventivo y Obligatorio (ASPO) en el Voluntariado Los Josefinos
(2023)
Las medidas sanitarias que se impusieron como respuesta a la Pandemia del covid-19 durante el año 2020 tuvieron consecuencias sobre todos los aspectos de las vidas de las personas.
Uno de los efectos de estas medidas fue ...