Search
Now showing items 1-1 of 1
Héroes en juego: performance, mito y videojuego
(Facultad de Artes, 2014)
Pensar con Schechner (2011: 35) que las “secuencias de conductas no constituyen en sí mismas
un proceso, sino cosas, elementos constitutivos, material”, implica desplazar el eje de análisis
desde el problema del origen ...