Search
Now showing items 41-50 of 107
Análisis y procesamiento de imágenes de maní para el control del nivel de tostado
(2013)
El maní es una planta que produce frutos secos con una o más semillas comestibles. Estas semillas se destinan para la elaboración de aceites o para el consumo ya sea directo o, previa transformación, como pasta de maní.
Para ...
Exploración y visualización de redes de músicos
(2018)
Se presenta la elaboración completa de un sistema de visualización interactiva de redes de músicos con el fin de comunicar relaciones y afinidades entre los mismos, sumado a sus datos biográficos y producción artística. ...
Aprendizaje multimodal aplicado al etiquetado de imágenes
(2019)
El aprendizaje multimodal estudia problemas de aprendizaje automático utilizando datos que combinan información de diferente naturaleza. Un ejemplo de tarea multimodal es el etiquetado de imágenes, donde una imagen debe ...
Modelado automático de trayectorias de aprendizaje : ¿Cuándo generar ayuda personalizada para principiantes en programación?
(2018-03)
El modelado automático de datos educativos con técnicas de aprendizaje automático prometen un mejor entendimiento del comportamiento y el aprendizaje por parte del estudiante.Para este trabajo se cuenta con un conjunto de ...
Teoría de prueba con etiquetas para lógicas modales intuicionistas
(2019-03-28)
Los sistemas de prueba etiquetados han sido propuestos por Gabbay como un marco unificador a través de la teoría de prueba con el fin de proporcionar sistemas de prueba para una amplia gama de lógicas. Para las lógicas ...
Watershed topológico concurrente
(2015-05)
La Transformación Watershed Topológico es un procedimiento de la morfología matemática, basado en la popular Transformación Watershed, cuyo fin es la segmentación de una imagen. Si bien existen algoritmos secuenciales ...
Inteligencia artificial en juegos : desarrollando un game partner utilizando generación de lenguaje natural
(2013)
Actualmente la mayoría de los tutoriales en los videojuegos están hechos para que el jugador siga un script fijo. Por lo tanto, que un tutorial sea bueno o malo es todavía un arte que depende de cuán bueno sea el script ...
Recomendación de música basada en contenido con deep learning
(2018)
La música es parte de nuestras vidas. Cada vez consumimos más contenido digital, queremos todo al instante y acorde a nuestros gustos. Dado el gigantesco catálogo musical que existe, resulta indispensable contar con un ...
Entrenamiento de modelos de aprendizaje profundo mediante autosupervisión
(2017-08)
Dentro del campo del aprendizaje automático, una clase de técnicas conocidas como Deep Learning (DL) han cobrado particular relevancia, ya que mediante su utilización se han conseguido mejoras muy significativas respecto ...
Técnicas mixtas de seguimiento y aprendizaje para tracking en secuencias de video
(2015-09)
Dentro del campo de visión por computadora, el problema de tracking consiste en seguir la posición de un objeto en una secuencia de video. Este ha sido abordado de variadas maneras, principalmente con métodos basados en ...