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A dónde está mi amiga : potencialidades de la interfaz en el lenguaje cinematográfico
(2019)
En el cambio de siglo, el fílmico se vio desplazado para dar lugar a un nuevo modo de creación de imágenes impulsado por el surgimiento de lo digital. Como estudiantes de Cine y TV, creemos pertinente y necesario abordar ...
BUG : proyecto de combinación de técnicas 2D y 3D en una animación argumental
(2020)
El presente trabajo pretende desarrollar la totalidad del proceso creativo llevado a cabo en la realización del cortometraje animado “BUG”, con el fin de exponer, no sólo la cronología de la metodología aplicada, sino todas ...