Abstract
La performance puede oscilar entre dos extremos en relación con la corporalidad: el cuerpo
omnipresente, jerarquizado entre todos los posibles otros elementos que la constituyen, y el cuerpo
escamoteado, sustituido y mediatizado por las tecnologías digitales. Analizaremos una performance
donde el cuerpo es el eje absoluto de la misma, incluyendo el cuerpo de los espectadores. También
se indagará sobre la segunda posibilidad, la performance mediada, con el objetivo de repensar en
qué medida resulta afectado el estatuto de la práctica, en particular en cuanto se trate de
performances de arte, cuyo diseño apunta a la puesta en juego de la teatralidad.